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5亿国人砸1600亿玩游戏 腾讯网易赚走大半

作者:www.nnxms.com 发布于:2017-7-27 17:30:52 点击量:

 Chinajoy将于本月27日开幕,游戏公司又要以怎样的姿态“抢头条”?好消息是游戏玩家越来越愿意付出更多的金钱,但是5.34亿的中国游戏用户数量也意味着用户数增速不会再那么快地增长了。

  2016年网易游戏全年总收入高达279.8亿元,腾讯2016年全年游戏收入为708.44亿元,计算下来,两者占中国游戏市场收入的六成,其他公司则鲜有超过5%者。

  行业集中在2017年继续加剧。

  上线20个月的《王者荣耀》无疑成为游戏界的爆款,坐拥2亿注册用户,涵盖多年龄段玩家,日活跃用户超过8000万,成为腾讯的吸金利器。2017年Q1腾讯网络游戏收入就达到228.11亿元,手机游戏收入129亿元,《王者荣耀》贡献突出。

  网易2017年Q1在线游戏首次破百达到107.35亿元,手机游戏部分约为79亿元。仅从2017年Q1来看,腾讯、网易两家的手游收入就高达186亿元,按照以往数据计算,两者收入总和占中国手游市场逾70%的份额。

  移动游戏重度化的加剧,一批由客户端游戏改编的移动游戏拥有良好的付费习惯的优质用户,使得移动游戏用户的ARPU(每用户平均收入,AverageRevenuePerUser)值迅速提升。但与此同时,市场规模上,人口红利逐渐消失,游戏用户数量呈个位数增长。

  游戏产业正在面临剧烈的变革,流量的转化也变得越来越难。应用市场、手机内置、网推等推广方式逐渐固化,且平台垄断性局面已经开始出现,同一渠道下的激烈竞争将宣发成本拉得越来越高。







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